剛接觸 NFT,聽到 CryptoPunk 專案的第一個反應是:為什麼一張圖像這麼貴?這種 8-bit 的圖片,為什麼可以屢創天價?這篇文章想聊一下關於 NFT 世界的頭像文化,以及近期的一些專案觀察。
關於紙娃娃系統
要談到 NFT 帶起的頭像文化,似乎可以從早期遊戲世界中的 「 Avatar 紙娃娃系統」簡單說起。電腦/電玩遊戲發展初期,因為記憶體容量不足的關係,一般 遊戲很難發展出個人化的角色或是道具,而 Avatar 紙娃娃系統的誕生,即解決了記憶體不足的問題,只要準備不同部位但一定數量的道具(或造型),就可以創造出多種樣貌的變化。例如:做出 10 種帽子、10 種眼鏡、10 種耳朵,那麼就可以輕鬆組合出 1000 種角色。而據了解,最早提出這樣概念的電玩,是 1986 年出現在任天堂紅白機的初代「 薩爾達傳說 」,引入了個人化的道具配置和個人形象的展現。
頭像文化的 OG 起源 CryptoPunks
2017 年一間名為 Larva Labs 的紐約公司,由兩位創始人 Matt Hall (Twitter)和 John Watkinson (Twitter),製作了一項無心插柳的區塊鏈實驗,透過製作一些角色樣貌的生成藝術 (Generative Art) 創作出 10,000 個 24x24 像素 8 位元的專案 — CryptoPunks。
CryptoPunks 在 2017 年 6 月 23 日發行,一開始為免費取用的一場區塊鏈實驗,社群上有興趣的人,都可以免費在以太坊上「 鑄造 Mint」屬於自己的角色頭像,鑄造完成上鏈之後,這 10,000 個 CryptoPunks 就是永恆不變的樣貌了。
Larva Labs 在發行 CryptoPunks 之前,設計了各種 8-bit 的髮型、膚色和飾品等物件,透過演算法的調教,與做了無數次的機率模擬,才創造出目前我們所看到的 CryptoPunks 設定,創造出不同的角色稀有度和人物設定,因此 CryptoPunks 起源的背後,可能不單單是表面上所看到的一張圖片這麼簡單。
CryptoPunks 作為創世的 NFT 頭像文化專案,有幾項相當驚人的數據可以參考:
- 平均一週交易額 7,000 Eth ( 約 1,400 萬 USD)
- 最高價的 CryptoPunk 以 4,200 Eth 售出(CryptoPunk #7804)
- CryptoPunks 的獨立持有者,大約有 2,300 ~ 2,500人(浮動)。
- CryptoPunks 是第一個上藝術拍賣的 NFT 頭像系列
(蘇富比拍賣 CryptoPunk #7523 以 1,175 萬 USD 售出)
(佳士得拍賣 9 組 CryptoPunks 以 1,696 萬 USD 售出)
上述這些驚人的數據及社群基礎,奠定了 NFT 世界中紙娃娃或是角色系統的誕生,也陸續開啟了 NFT 頭像文化的大航海時代?!
Larva Labs 從 2D 到 3D Meetbits
Larva Labs 自從 2017 年發行 CryptoPunks 後經過了 3 年的社群積累,醞釀已久的 NFT 市場,終於在 2020 的下半年大爆發。但 Larva Labs 團隊也歷經一段時間沒有釋出新的 NFT 作品,社群中也不斷有許多新 NFT 專案的謠傳,但事實上沒人知道這將會是什麼。但就在 2021 年 5 月 4 日,突然一則官方 Twitter 閃電般的在 NFT 社群中擴散開來,名為 Meetbits 的 ERC-721 3D NFT 專案橫空出世。
Meetbits 的外觀設計風格,使用了類似電玩 Minecraft 的 Voxel 立體像素建構角色形象,迥然不同於 2D 平面的 CryptoPunks,但卻在像素風格中做了一些傳承,同樣是建立在以太坊上,並且也是透過演算法自動生成各種不同的角色,但這次的難度卻更高是 3D!
跳脫出頭像文化靜態的圖像呈現,Meetbits 擁有者可以從官方頁面取得認證,自由的下載自己角色 NFT 的各式 3D 檔案,讓收藏者可以自由編輯自己的 Meetbit 角色,像是編輯 3D 動作姿勢、更換造型甚至創作 3D 動態。Larva Labs 發行這樣專案的行動意涵,想要帶領既有 NFT 玩家,一起進入到 Metaverse 宇宙,不難理解他們對於 NFT 未來的想像。
Larva Labs 透過 Meetbits 的發行,還特別設計了免交易費市集(No-fee Market),試圖用新的方式解決以太坊 Gas fee 過高的交易問題。收藏者可以透過該市集使用 NFT 相互交換,跳脫以金額為概念的交易平台(如 Opensea),讓以物易物也可以是一種交易方式,算是相當的創舉,但這樣的市集設計,卻帶有點中心化的意涵(需要透過 Larva Labs 執行),在社群的評價中毀譽參半。
最後不免來談談錢,Meetbits 的總發行數量總共為 20,000 個,官方保留了 11,000 個免費提供給 CryptoPunks 和 Autoglyph 的持有者等,而剩下的 9,000 個則是使用荷蘭式拍賣(遞減價格拍賣),從 2.5 Eth 開始公開販售。頂著 Larva Labs 的光環,9,000 個 Meetbits 大約在開賣後 2 個小時銷售一空,當天的總成交金額高達約 7,200 萬 USD。在這一切看似成功的專案發行下,卻因為種種銷售及贈送設計,為 Meetbits 後續的發展埋下了一些不確定的風險因子。
事實上從 5 月 Meetbits 發行以來,接下來整整 1 個多月 Meetbits 的二手市場就一直低迷不振,原因可能跟 Larva Labs 最初的發行形式相當有關,高達 2.5 Eth 的拍賣策略、CryptoPunks 擁有者免費等方式,並非是所有想要參與 NFT 的人都有辦法加入的高門檻。
這些門檻設計,讓部分 NFT 社群領袖無法認同,他們認為這樣的操作手法,僅只為了圖利特定的藏家,及單純針對自家公司盈利所設計,對於整體 NFT 社群發展並沒有太大助益。而同一時間,Meetbits 負面言論逐漸擴散之際,另一個帶有真正 NFT 趣味感及社群凝結精神的專案 — BAYC,趁機拔地而起。Meetbits vs. BAYC 的戰爭在 2021 年 6 月正式開打。
無聊猴子遊艇俱樂部 Bored Ape Yacht Club
2021 年 4 月,一個看似惡搞名為無聊猴子遊艇俱樂部(BAYC)的 NFT 正式發行。這項專案一開始最引人注目的是那些看起來長相怪異的猴子臉孔,但仔細了解後,其實具備相當多吸引社群的設計。
仔細看了他們的公開發售說明,發現 BAYC 不使用 NFT 銷售最常採用的 Bonding Curve 方式(階層式漲價銷售,俗稱 FOMO 式銷售手法),而是將所有初始販售價格都訂在 0.08 Eth,公平的讓所有人都可以參與,不用擔心誰有優先購買權或是特殊例外。
相對於 Meetbits 諸多門檻的銷售手法,BAYC 的販售策略讓所有人都站在同樣的基礎上參與這項 NFT 專案,消息一出馬上獲得社群大舉的支持及轉發。總發行量 10,000 個 BAYC 也在數小時內銷售一空,為該團隊 Yuga Labs 帶入數百萬美金的收入。
穩扎穩打的 BAYC 社群知名度逐步增長,到了 6 月份到了極大期,特色的猴子造型,或許跟潮流圈的圖像文化有相當多的連結。一開始有幾位 NBA 球星(LaMello Ball, Tyrese Haliburton 及 Josh Hart 等)更換了 Twitter 的頭像,引發他們各自球迷的追逐,後續則逐漸引發各類潮流圈明星一起加入了 BAYC 的行列(華語圈有 黃立成、陳柏霖、余文樂 等),有了這些名人的加持,讓整個 BAYC 專案的討論度和二手市場,到了另一個全新的層次,當然平均價格也是一路從 1 Eth 到目前最高的 8 Eth。
諸多名人加持是吸引人的原因之一,但讓 BAYC 專案爆紅的主要因素,或許是讓擁有者可以隨時充滿驚喜、有完整使用 BAYC 的版權權利,及獨有的各式紅利(像是空投的 BAYC 幣、獲得免費的猴子服裝配件 NFT、還有可以認領狗狗寵物等等)。
Bored Ape Kennel Club (BAKC) 的誕生,是其中一項讓大家相當驚喜的空投計畫,Yuga Labs 團隊討論了覺得猴子的孤獨感,認為應該要有一個寵物作為陪伴,他們一開始討論了沼澤中的鱷魚作為寵物,但最後還是選擇了大家較為喜愛的狗,當作猴子的陪伴寵物。就這樣 10,000 隻名為 BAKC 計畫的狗狗,就這麼空投到 BAYC 的持有者手中了。不要小看這些狗狗,他們從免費的空投,到截稿為止平均價格已經來到 2Eth 左右,形成另外一種形式的社群認同。
說到底為什麼 BAYC 這麼吸引人?整理了一些操作特色,主要可能包含了三點:(1) 社群互動性、(2) 身份認同、 (3) 持有福利。在這樣 NFT 專案氾濫的年代中,如何創造社群支持還有對社群有益的互動性,是給想要發行 NFT 專案的團隊,一個很好的挑戰跟思考。
無盡的 NFT 衍生物
攤開 Opensea 的前 100 名排行榜,大概有 7 成都是這類型頭像 NFT,有牛有馬、有狗有貓、有雞有豬各種類型無所不包,但這類型專案都比較屬於短期專案,一旦社群熱度消失價值就會一落千丈。這邊整理了近期稍微比較多關注的幾個專案,簡單的帶大家跟個風,看一看最近在紅些什麼,但是為什麼紅很多時候真的不是那你好解釋,多關注各個專案的 Discord 或 Twitter 可能是比較能夠接觸到社群的方法。(以下選擇及排序並不具有任何投資建議 DYOR)
1.Cool Cats (https://www.coolcatsnft.com/)
2021 年 7 月上線的專案,一樣採用 Flat rate 單一售價 0.02 Eth的銷售方式,總發行量 10,000直接受到社群的歡迎。
看起來相當有手作感惡趣味的酷貓咪,一開始並不太被關注,但後期經營團隊推展出新的 Roadmap 後,預計持有者每個月都可以收到新的空投內容,同一時間,也在規劃二代貓咪的開發,廣受到 NFT 社群注意。
2. SupDucks (https://www.supducks.com/)
濃厚的美式畫風,一樣有相當多惡搞的趣味成分,發行數量 10,000 個,單一價格 0.1Eth 販售,但一次購買多個有 Bundle 折扣價,目前尚未釋出太多 Roadmap 計畫,還需要再多點時間觀察。
3. Gutter Cat Gang (https://guttercatgang.com/)
有一點向 BAYC 致敬的貓咪 NFT計畫,故事背景是在 2050 年,後世界末日年代,一群 Gutter Cat 所組成的社群所發生的故事,總發行量為 3,000 個,發行單一價格 0.07 Eth。因發行數量少,持有者以及流動性不佳,因此後續比較不受到關注。
4. DeadHeads (https://deadheads.io/)
可愛版的死亡小人 3D NFT,主要目標也是 Metaverse 的 NFT 專案,總發行數量 10,000 個,發行單一售價 0.09 Eth。以官網來說,算是有相當完整的 Roadmap 執行計畫,持有者可以協助創作 DeadHead 的 3D 編輯,官方社群將固定提撥 7.5% 的銷售額給創作者。
頭像 NFT 稀缺度追蹤工具 Rarity Tools (https://rarity.tools/)
看完了那麼多頭像系列的 NFT 專案,每個專案都有各種奇妙的排列組合,還有稀缺度分類,有時候真的相當難馬上進入狀況,了解每個專案的特性。很多時候在瀏覽 Opensea 二手市場的時候,超級稀有但價格便宜的頭像角色,時常就這麼擦肩而過。
為了避免這樣的狀況,買貴或是賣便宜自己所擁有的 NFT,線上的 Rarity Tools 就是購買 NFT 之前,很需要使用來觀測的一個網站。透過網頁左邊的選擇專案,可以瞭解每個專案的屬性分類,並且可以設定條件,來搜尋 Opensea 上目前有提供二手銷售的 NFT,相當方便。
當點擊 NFT 物件,就可以得到該 NFT 的稀有度評分,並且知道目前的地板價位,還有各項稀有度的佔比等,十分方便!Rarity.tools 算是目前欲購買/投資 NFT 時,必定會勘查的入門網站之一,建議簡單使用看看就可以瞭解。
結語
NFT 頭像文化百百款,若參與至每個 Discord / Twitter 社群中,每天都有相當多事情在發生,筆者從重度參與 NFT 世界後,每天睡眠時間都相當不足,但是隨時都有各種期待!
本篇整理了一些 NFT 頭像文化的自古到今(其實才短短幾年),但在這之中就已經有各式各樣的變化及進展,不可不說 NFT 世界一週等於現實生活中一年,了解 NFT 文化、善用社群追蹤工具及一些分析量表,在瞭解(購買) NFT 時都有相當多的幫助,未來有機會再與大家分享更多的觀測工具!
以上
參考資料:
[1] CryptoPunks 官方頁面
https://www.larvalabs.com/cryptopunks
[2] CryptoPunks 交易分析數據
https://duneanalytics.com/eliasimos/cryptopunks-
[3] Meetbits 官方頁面
https://meebits.larvalabs.com/
[4] BAYC 官方頁面
https://boredapeyachtclub.com/#/home
[5] BAKC 計畫
https://boredapeyachtclub.com/#/kennel-club